Ich wollte schon länger mal testen wie der ocean modifier sich eignet um ein Meer zu simulieren, hier also das Ergebnis von meinem ersten Versuch. Es ist noch nicht perfekt, eigentlich sollte noch ein „Foam trail“ hinter dem Boot entstehen, aber da habe ich vermutlich noch einen kleinen Fehler in den Dynamic paint Einstellungen. :-/
Update: Mit der Schaumspur, aber nur low sample gerendert und die Kamerafahrt etwas geändert.